<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>La zona morta &#187; Giochi fantastici</title>
	<atom:link href="http://www.lazonamorta.it/lazonamorta2/?cat=18&#038;feed=rss2" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.lazonamorta.it/lazonamorta2</link>
	<description></description>
	<lastBuildDate>Tue, 18 Nov 2025 09:33:09 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3</generator>
		<item>
		<title>ARISTEA… OLTRE IL LIBROGAME</title>
		<link>http://www.lazonamorta.it/lazonamorta2/?p=73517</link>
		<comments>http://www.lazonamorta.it/lazonamorta2/?p=73517#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 17 Dec 2024 23:00:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Giochi fantastici]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.lazonamorta.it/lazonamorta2/?p=73517</guid>
		<description><![CDATA[Le Edizioni Aristea, specializzate principalmente in librogame, in questo periodo si sono date da fare per andare oltre la loro “comfort zone” e hanno deciso di confezionare due perle assolutamente imperdibili. Per cominciare vi segnaliamo la nuova evoluzione di “49 Keys” di Michele Buonanno: il librogame infatti è diventato un videogame, un’avventura grafica con numerose [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.lazonamorta.it/lazonamorta2/?attachment_id=73519" rel="attachment wp-att-73519"><img class="alignleft size-medium wp-image-73519" title="cover 49 keys" src="http://www.lazonamorta.it/lazonamorta2/wp-content/uploads/cover-49-keys-212x300.png" alt="" width="212" height="300" /></a>Le <a href="http://www.lazonamorta.it/lazonamorta2/?p=73118">Edizioni Aristea</a>, specializzate principalmente in librogame, in questo periodo si sono date da fare per andare oltre la loro “comfort zone” e hanno deciso di confezionare due perle assolutamente imperdibili.</p>
<p>Per cominciare vi segnaliamo la nuova evoluzione di “<a href="http://www.lazonamorta.it/lazonamorta2/?p=66517">49 Keys</a>” di <a href="http://www.lazonamorta.it/lazonamorta2/?p=67927">Michele Buonanno</a>: il librogame infatti è diventato un videogame, un’avventura grafica con numerose illustrazioni inedite di <a href="http://www.lazonamorta.it/lazonamorta2/?p=69939">Fabio Porfidia</a> piena di enigmi da risolvere, disponibile in italiano, inglese e cinese.</p>
<p>Reperibile su Steam e Nintendo Switch, “49 Keys” vi porterà in un viaggio nel mondo della magia Rinascimentale, tra pozioni, spiriti ed evocazioni: si tratta di un gioco punta e clicca che vi condurrà verso&#8230; “Un viaggio angosciante.</p>
<p>In quel luogo a me sconosciuto, nel volgersi di una lunga e memorabile notte, avrei dovuto cercare l’arcana eredità lasciatami dal mio Maestro.</p>
<p>Allora non ero assolutamente preparato a quanto di straordinario e terribile avrei visto tra quelle mura”… così il gioco ci prepara a quello che dovremo affrontare.</p>
<p>Anno del Signore 1520. Un enigmatico messaggio del vostro vecchio e indimenticato Maestro sarà il primo passo di un percorso iniziatico alla scoperta dei segreti più riposti della magia rinascimentale. Dovrete creare miscele miracolose ed evocare Spiriti dai poteri straordinari. Terribili emissari del maligno, celati nell’oscurità, daranno forma alle vostre paure più profonde. Superate tutte le prove scoprirete che l’accesso alla conoscenza proibita ha un prezzo: sarete disposti ad accettarlo?</p>
<p>Il videogame “49 Keys” è una sfida gratificante che richiede dedizione e ragionamento ma&#8230; non vi preoccupate! Un sistema di aiuti in-game vi darà una mano se sarete in difficoltà, fornendovi prima un suggerimento e poi, in caso di necessità, la soluzione per proseguire.</p>
<p>E dopo i videogiochi, Aristea punta anche… sulla musica, offrendo infatti un regalo a tutti i lettori di “<a href="http://www.lazonamorta.it/lazonamorta2/?p=67576">Thule</a>”, per festeggiare i due anni del librogame di <a href="http://www.lazonamorta.it/lazonamorta2/?p=59921">Marco Zamanni</a>: si tratta di una composizione canora creata, arrangiata e cantata da Marco stesso!</p>
<p>Ecco a voi il brano, direttamente dal suo canale YouTube:<br />
<iframe title="Thule (librogame) - Mylargocheia: la Caduta del Malvagio @edizioniaristea7326  @AndreaTupacMollica" src="https://www.youtube.com/embed/nrB653xywSg" frameborder="0" width="430" height="320"></iframe></p>
<p>Questa è la presentazione del video scritta dall’autore stesso: “<em>La Caduta del Malvagio</em> (<em>Mylargocheia</em>) è un brano menzionato nel librogame <em>Thule</em>, che parla di una nuova umanità in un lontano futuro, plasmato da una visionaria su un modello di cultura spiritualistica e bizantina.</p>
<p>Questa è una versione ultra-semplificata e condensata del secondo e del terzo movimento, che parlano della scoperta del miracoloso kryo-ghiaccio, della seguente malattia derivata da esso e della battaglia finale tra la Leggendaria Papageorgia V e il Malvagio Savir, per il dominio sul pianeta Thule.</p>
<p><img class="alignright size-medium wp-image-73518" title="cover thule" src="http://www.lazonamorta.it/lazonamorta2/wp-content/uploads/cover-thule-194x300.jpg" alt="" width="194" height="300" /></p>
<p>Nell’originale, il brano è suonato con un basset, un liuto di grandi dimensioni che ricorda il saz turco unito al theorbo barocco: per ricreare fedelmente il suo suono, avrei dovuto trasporre l’intero accompagnamento alcune ottave più in basso, con accordatura diversa rispetto a quella standard.</p>
<p>Ho deciso di mantenere invece l’accordatura tradizionale per rendere il risultato più adatto alle orecchie moderne, e di limitarmi ad aggiungere un synth sulle note più basse, ricavando le percussioni dal corpo della chitarra stessa, a cui si sono aggiunti i tamburi suonati da Alessandro Dolfi e la voce di <a href="http://www.lazonamorta.it/lazonamorta2/?p=71848">Andrea Tupac Mollica</a> (che ringrazio)”.</p>
<p>Buon divertimento a tutti!</p>
<h3>A cura della redazione</h3>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.lazonamorta.it/lazonamorta2/?feed=rss2&#038;p=73517</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>MAGIKAL CRIMES</title>
		<link>http://www.lazonamorta.it/lazonamorta2/?p=73118</link>
		<comments>http://www.lazonamorta.it/lazonamorta2/?p=73118#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 02 Nov 2024 23:00:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Giochi fantastici]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.lazonamorta.it/lazonamorta2/?p=73118</guid>
		<description><![CDATA[E’ in arrivo per i tipi di Aristea il cofanetto MAGIKAL CRIMES (44 euro), la nuova serie urban fantasy di libro-game creata da Valeria Cavasin, illustrata da Katerina Ladon e con le mappe di Chiara di Francia, che indaga nel mondo della magia e vi farà diventare una detective dell&#8217;occulto! In queste avventure il lettore [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.lazonamorta.it/lazonamorta2/?attachment_id=73119" rel="attachment wp-att-73119"><img class="alignleft size-medium wp-image-73119" title="cover magical crimes 0" src="http://www.lazonamorta.it/lazonamorta2/wp-content/uploads/cover-magical-crimes-0-300x300.jpg" alt="" width="300" height="300" /></a>E’ in arrivo per i tipi di <a href="http://www.lazonamorta.it/lazonamorta2/?p=71848">Aristea</a> il cofanetto MAGIKAL CRIMES (44 euro), la nuova serie urban fantasy di libro-game creata da Valeria Cavasin, illustrata da Katerina Ladon e con le mappe di Chiara di Francia, che indaga nel mondo della magia e vi farà diventare una detective dell&#8217;occulto!</p>
<p>In queste avventure il lettore seguirà infatti le vicende di Amy Tang, della divisione Magikal Crimes. Che si tratti del furto di manufatti occulti, di stregoni malvagi che vogliono conquistare il mondo o di incantatori assassini, la prima linea contro i crimini magici diventa proprio il lettore.</p>
<p><a href="http://www.lazonamorta.it/lazonamorta2/?attachment_id=73122" rel="attachment wp-att-73122"><img class="alignright size-medium wp-image-73122" title="cover magical crimes 1" src="http://www.lazonamorta.it/lazonamorta2/wp-content/uploads/cover-magical-crimes-1-194x300.jpg" alt="" width="194" height="300" /></a>Si tratta in tutto di quattro casi, quattro crimini da risolvere, quattro avventure da giocare in successione in non uno, ma ben quattro mini libri-game!</p>
<p>La serie partirà da un sordido traffico di una specie protetta, ovvero gli unicorni, e vi condurrà durante la notte di luna piena nel territorio dei licantropi… sarete in grado di indagare a fondo, scoprire le trame nascoste e salvarvi la pelle?</p>
<p>I quattro casi sono collegati tra loro, e devono essere giocati in successione: potrete decidere di prenderli tutti insieme in un unico cofanetto, oppure di acquistarli singolarmente.</p>
<p><a href="http://www.lazonamorta.it/lazonamorta2/?attachment_id=73125" rel="attachment wp-att-73125"><img class="alignleft size-medium wp-image-73125" title="cover magical crimes 2" src="http://www.lazonamorta.it/lazonamorta2/wp-content/uploads/cover-magical-crimes-2-194x300.jpg" alt="" width="194" height="300" /></a>Il sistema di gioco è senza dadi, con una scheda del personaggio e un dossier, che si evolve sulla base delle vostre scelte. Inoltre avrete risorse limitate, da gestire con oculatezza.</p>
<p>Scendiamo un po’ più nel dettaglio e vediamo cosa ci riservano i singoli volumi.</p>
<p><span style="color: #ffff00;"><strong>1. I Lupi di Arrowtown</strong></span>, 216 pagine</p>
<p>Milionari senza scrupoli e unicorni da salvare in questo primo caso per l’agente Tang. Ma attenzione: la notte di luna piena si avvicina! Chi terrà a bada i licantropi giù in città?</p>
<p><span style="color: #ffff00;"><strong>2. Pumqueen Patch</strong></span>, 136 pagine</p>
<p><a href="http://www.lazonamorta.it/lazonamorta2/?attachment_id=73128" rel="attachment wp-att-73128"><img class="alignright size-medium wp-image-73128" title="cover magical crimes 3" src="http://www.lazonamorta.it/lazonamorta2/wp-content/uploads/cover-magical-crimes-3-194x300.jpg" alt="" width="194" height="300" /></a>Halloween è alle porte e nessuno vuole perdersi il parco tematico inaugurato in città da Cenerentola, ma la “vip” del mondo magico è stata di recente minacciata con una lettera minatoria. Proteggere questo famoso personaggio delle fiabe sarà un gioco da ragazzi… O forse no?</p>
<p><span style="color: #ffff00;"><strong>3. Il Dilemma dell&#8217;Asino</strong></span>, 144 pagine</p>
<p>Lo stalking è una faccenda seria, e lo è ancora di più se lo stalker è… un asino mostruoso! Quale segreto si cela dietro alle sue misteriose apparizioni?</p>
<p><span style="color: #ffff00;"><strong><a href="http://www.lazonamorta.it/lazonamorta2/?attachment_id=73131" rel="attachment wp-att-73131"><img class="alignleft size-medium wp-image-73131" title="cover magical crimes 4" src="http://www.lazonamorta.it/lazonamorta2/wp-content/uploads/cover-magical-crimes-4-194x300.jpg" alt="" width="194" height="300" /></a>4. Gandalf Girl</strong></span>, 152 pagine</p>
<p>È giunta la resa dei conti! Il diabolico milionario-stregone Santoleri sta per fare la sua mossa… La Magikal Crimes riuscirà a fermarlo in tempo?</p>
<p>L’autrice Valeria Cavasin è un’esordiente in questo settore, ma è già stata autrice di avventure per giochi di ruolo con Fiammingo Games; l&#8217;illustratrice è invece Katerina Ladon, un graditissimo ritorno sui libri Aristea dopo “<a href="http://www.lazonamorta.it/lazonamorta2/?p=67927">Hong Kong Hustle</a>” e “<a href="http://www.lazonamorta.it/lazonamorta2/?p=65875">Persephone X</a>”.</p>
<h3>A cura della redazione</h3>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.lazonamorta.it/lazonamorta2/?feed=rss2&#038;p=73118</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>TOTEM &#8211; IL GDR DEGLI SPIRITI</title>
		<link>http://www.lazonamorta.it/lazonamorta2/?p=72906</link>
		<comments>http://www.lazonamorta.it/lazonamorta2/?p=72906#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 21 Sep 2024 22:00:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Giochi fantastici]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.lazonamorta.it/lazonamorta2/?p=72906</guid>
		<description><![CDATA[Officina Meningi ci segnala l’imminente partenza della campagna Kickstarter per realizzare TOTEM, il gioco di ruolo degli spiriti, un GDR horror dalle regole semplici che vi farà rivivere atmosfere inquietanti ispirate ai classici del tema spiritico, da Poltergeist a Paranormal Activity, passando per The Ring, Insidious, Silent Hill, L’esorcista e molti altri raggelanti capolavori. Il [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.lazonamorta.it/lazonamorta2/?attachment_id=72907" rel="attachment wp-att-72907"><img class="alignleft size-medium wp-image-72907" title="totem 1" src="http://www.lazonamorta.it/lazonamorta2/wp-content/uploads/totem-1-211x300.jpg" alt="" width="211" height="300" /></a><a href="http://www.lazonamorta.it/lazonamorta2/?p=69785">Officina Meningi</a> ci segnala l’imminente partenza della <a href="https://www.kickstarter.com/projects/officinameningi/totem-the-spirits-rpg/" target="_blank">campagna Kickstarter</a> per realizzare TOTEM, il gioco di ruolo degli spiriti, un GDR horror dalle regole semplici che vi farà rivivere atmosfere inquietanti ispirate ai classici del tema spiritico, da <em><a href="http://www.lazonamorta.it/lazonamorta2/?p=59156">Poltergeist</a></em> a <em><a href="http://www.lazonamorta.it/lazonamorta2/?p=11643">Paranormal Activity</a></em>, passando per<em> <a href="http://www.lazonamorta.it/lazonamorta2/?p=61452">The Ring</a></em>, <em><a href="http://www.lazonamorta.it/lazonamorta2/?p=19082">Insidious</a></em>, <em><a href="http://www.lazonamorta.it/lazonamorta2/?p=70934">Silent Hill</a></em>, <em>L’esorcista</em> e molti altri raggelanti capolavori.</p>
<p>Il gioco condurrà il vostro gruppo di Cercatori in un viaggio da brivido nel mondo soprannaturale, alla ricerca di un contatto con le entità che popolano altri piani della realtà.</p>
<p>Vivrete l’esperienza di visitare case infestate, esorcizzare demoni, interrogare una presenza con la tavola degli spiriti e attraversare la soglia più estrema del limbo!</p>
<p>Il Master vestirà i panni dello Spirito e inserirà gli elementi sovrannaturali in una narrazione collaborativa dove i giocatori (definiti i Cercatori) dovranno disegnare la Mappa del luogo infestato nel tentativo di comprendere come esorcizzarlo.</p>
<p>Nel corso della ricerca, lo Spirito rivelerà ai giocatori 3 elementi (i Nodi) legati al motivo della sua permanenza nel nostro mondo e sottoporrà della prove agghiaccianti che andranno risolte con il lancio della Moneta del Destino.</p>
<p>A ogni fallimento le condizioni psicologiche dei Cercatori si aggraveranno, al punto tale che lo Spirito potrebbe ottenere il controllo dei personaggi!</p>
<p>E sì… si gioca anche con la Tavola degli Spiriti!</p>
<p><img class="alignright size-medium wp-image-72908" title="totem 2" src="http://www.lazonamorta.it/lazonamorta2/wp-content/uploads/totem-2-239x300.png" alt="" width="239" height="300" /></p>
<p>Dopo aver scelto uno Scenario tra quelli indicati (La Casa Stregata, La Caccia Maledetta, Anime Incatenate e molti altri che potresti sbloccare come Stretch Goals) e la tipologia di Spirito (Lupo, Falena, Gatto o Corvo, ognuno con poteri specifici), i Cercatori a turno descriveranno cosa vedono e le loro azioni, per poi disegnare la Mappa del luogo infestato.</p>
<p>TOTEM si inserisce nel filone dei GDR narrativi, offrendo meccaniche essenziali e immersive per sviluppare un racconto collettivo con un regolamento facile da memorizzare e intuitivo. Si tratta di un titolo ideale per one-shot da 2/3 ore e anche per chi ha appena cominciato a giocare di ruolo.</p>
<p>Vediamo altri dettagli. Il Master, nelle agghiaccianti vesti dello Spirito, sviluppa la narrazione a partire dalle descrizioni fornite dai giocatori; alla fine di ogni round il Master può:</p>
<ul>
<li>introdurre presenze sovrannaturali o altri elementi nell’ambiente;</li>
<li>chiedere al Cercatore o ai Cercatori di compiere una Prova, assegnando un Trauma in caso di fallimento;</li>
<li>rivelare la presenza di un Nodo, ovvero un indizio fondamentale relativo alla presenza dello Spirito.</li>
</ul>
<p>L’avventura si sviluppa in modalità cooperativa con il gruppo di Cercatori che, attraverso la guida e gli indizi seminati nell’ambiente di gioco dal Master, creano la storia per cercare di sciogliere i 3 nodi legati all’entità sovrannaturale.</p>
<p>TOTEM – IL GDR DEGLI SPIRITI<em> </em>è un progetto scritto da Atropo Kelevra e Valentino Sergi, le premiatissime firme di “<a href="http://www.lazonamorta.it/lazonamorta2/?p=66857">Last Sabbath – Il GDR delle Streghe</a>” e illustrato da Francesco Biagini e Voidface.</p>
<p>Dalla <a href="https://www.kickstarter.com/projects/officinameningi/totem-the-spirits-rpg" target="_blank">campagna Kickstarter</a> sarà possibile preordinare entrambi i manuali, sbloccare nuovi scenari ed Extra esclusivi!</p>
<p><a href="http://www.lazonamorta.it/lazonamorta2/?attachment_id=72909" rel="attachment wp-att-72909"><img class="alignleft size-medium wp-image-72909" title="totem 3" src="http://www.lazonamorta.it/lazonamorta2/wp-content/uploads/totem-3-267x300.png" alt="" width="267" height="300" /></a>Atropo Kelevra, game designer padovana con un passato da cantante metal e drag performer, nel 2022 firma insieme a Valentino Sergi “Last Sabbath &#8211; Il GDR delle streghe”<em> </em>(Officina Meningi), titolo insignito di due NDU Awards, i trofei popolari del sito internazionale <em>No Dice Unrolled</em>, che rendono Atropo la prima autrice italiana di giochi di ruolo a ricevere ben due riconoscimenti per il proprio lavoro di scrittura. L’opera, distribuita in Europa e Stati Uniti, è inoltre di prossima uscita in Giappone per Frog Games, evento storico che rende Atropo Kelevra anche la prima autrice italiana a pubblicare un gioco di ruolo nel paese del sol levante. Nel 2024 ha pubblicato “La Fuga di Velia”, Escape Room da tavolo prodotta dall&#8217;Archivio di Stato di Rovigo e dedicata alla figura di Velia Matteotti, poetessa e moglie di Giacomo Matteotti, in occasione del centenario della morte del deputato socialista.</p>
<p><a href="http://www.lazonamorta.it/lazonamorta2/?p=19955">Valentino Sergi</a>, direttore creativo di Officina Meningi, è un pluripremiato autore di giochi tra cui ricordiamo avventure e soggetti per<em> <a href="http://www.lazonamorta.it/lazonamorta2/?p=61735">Farsight</a></em> (Lightfish Games), <em><a href="http://www.lazonamorta.it/lazonamorta2/?p=61059">Xenoscape</a></em> (Tin Hat Games), <em><a href="http://www.lazonamorta.it/lazonamorta2/?p=64969">Rayn</a></em> (Aristea), <em>1000 Anni da Vampiro</em> (Narrattiva) e<em> <a href="http://www.lazonamorta.it/lazonamorta2/?p=69574">Brancalonia</a></em> (Acheron Games &#8211; vincitore di 4 Ennies Awards), la direzione artistica di <em><a href="http://www.lazonamorta.it/lazonamorta2/?p=63749">Blood Sword 5e</a></em> (Tambù) e la pubblicazione dei librogame <em><a href="http://www.lazonamorta.it/lazonamorta2/?p=64046">Edgar Allan Poe &#8211; The Horror Gamebook</a></em> (vincitore del premio popolare Best Gamebook 2021 di No Dice Unrolled),<em> <a href="http://www.lazonamorta.it/lazonamorta2/?p=66139">Il Sangue del barbaro</a></em> (Miglior Librogame, Originalità, Rivelazione e Charme agli NDU Awards, e Miglior Librogame agli IoGioco Awards del 2022) e <em><a href="http://www.lazonamorta.it/lazonamorta2/?p=54277">The Necronomicon Gamebook</a> </em>(vincitore del premio di Librogames Land e Lucca Comics &amp; Games nel 2020). Nel tempo libero, da un paio di anni, si diletta a fare da giurato al nostro “<a href="http://www.lazonamorta.it/lazonamorta2/?p=72557">Trofeo La Centuria e La Zona Morta</a>”.</p>
<h3>A cura della redazione</h3>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.lazonamorta.it/lazonamorta2/?feed=rss2&#038;p=72906</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>MAESTRI DI EULALYA</title>
		<link>http://www.lazonamorta.it/lazonamorta2/?p=72512</link>
		<comments>http://www.lazonamorta.it/lazonamorta2/?p=72512#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 24 Jul 2024 22:00:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Giochi fantastici]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.lazonamorta.it/lazonamorta2/?p=72512</guid>
		<description><![CDATA[MAESTRI DI EULALYA è un gioco di ruolo di narrazione personalizzabile per un numero di giocatori compresi fra 1 e 4 di genere high-fantasy: dotato di un sistema di gioco e un’ambientazione flessibili e modificabili, permette a ogni gruppo di adattare l’esperienza di gioco secondo il proprio gusto e il proprio ritmo, prevedendo la possibilità [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.lazonamorta.it/lazonamorta2/?attachment_id=72513" rel="attachment wp-att-72513"><img class="alignleft size-large wp-image-72513" title="eul cover eulalya 1" src="http://www.lazonamorta.it/lazonamorta2/wp-content/uploads/eul-cover-eulalya-1-600x302.jpg" alt="" width="480" height="300" /></a>MAESTRI DI EULALYA è un gioco di ruolo di narrazione personalizzabile per un numero di giocatori compresi fra 1 e 4 di genere high-fantasy: dotato di un sistema di gioco e un’ambientazione flessibili e modificabili, permette a ogni gruppo di adattare l’esperienza di gioco secondo il proprio gusto e il proprio ritmo, prevedendo la possibilità di giocare con o senza master e offrendo diversi livelli di controllo della casualità, fino al diceless.</p>
<p><a href="http://www.lazonamorta.it/lazonamorta2/?attachment_id=72514" rel="attachment wp-att-72514"><img class="alignright size-medium wp-image-72514" title="EUL - Alius - Amus color Alfa" src="http://www.lazonamorta.it/lazonamorta2/wp-content/uploads/EUL-Alius-Amus-color-Alfa-231x300.png" alt="" width="231" height="300" /></a>Ideato da Lele Zivillica, game design, e Jonathan Ganebo, illustrazioni, è un gioco di ruolo narrativo fantasy epico del tipo cosiddetto “Tabletop” (ovvero “carta e penna”), con un sistema di gioco “Coin Flip / Coin Toss” (ovvero “Testa o Croce – Lancio di monete”), ed è pubblicato da Jelly Games Studio &#8211; Kreattiva Edizioni.</p>
<p>Eulalya è un misterioso arcipelago di isole nel cielo la cui origine si perde nei miti e nelle leggende dei suoi abitanti, originato dalla potente Arte Magica di creature alate conosciute come Alius. Attraverso le loro capacità, gli Alius scoprirono, decifrarono e catalogarono ogni cosa esistente nell’universo e, all’apice del loro sviluppo, sparirono del tutto senza lasciare traccia. Per generazioni gli abitanti di Eulalya furono convinti che la magia fosse completamente scomparsa assieme a loro, finché non iniziarono a nascere nuovi Alius.</p>
<p><a href="http://www.lazonamorta.it/lazonamorta2/?attachment_id=72515" rel="attachment wp-att-72515"><img class="alignleft size-medium wp-image-72515" title="EUL - Eulay con scie magiche" src="http://www.lazonamorta.it/lazonamorta2/wp-content/uploads/EUL-Eulay-con-scie-magiche-231x300.jpg" alt="" width="231" height="300" /></a>In MAESTRI DI EULALYA i giocatori avranno il compito di guidare questa nuova generazione di Alius, alla scoperta del suo oscuro passato e nel tentativo di dominare l’Arte Magica per costruire un radioso futuro.</p>
<p>Si tratta di un GdR decisamente atipico, di genere high fantasy (con un pizzico di steam-fantasy, elf-punk e qualche atmosfera Miyazakiana, che non guasta mai) che nasconde anche tematiche sociali decisamente importanti: integrazione, identità di genere, tolleranza e differenze sociali, relazioni interpersonali e col mondo che ci circonda, ecc&#8230; ma il tutto reso in maniera molto leggera, per permettere ai giocatori di riflettere su temi importanti pur intrattenendoli. Anche il sistema di gioco vuole riflettere questa “leggerezza”, nel suo essere molto semplice e di immediata comprensione per giocatori di tutti i livelli e di tutte le età (anche se viene consigliato a un pubblico 13+ proprio per la possibilità di inserimento di queste tematiche). Il gioco e tutti i suoi materiali sono esclusivamente in formato digitale e in futuro sarà probabilmente prodotto in cartaceo ma in versione “print-on-sell” per evitare lo spreco di carta e impattare positivamente sull’inquinamento che produrrebbe un processo di stampa “classico”.</p>
<p><a href="http://www.lazonamorta.it/lazonamorta2/?attachment_id=72516" rel="attachment wp-att-72516"><img class="alignright size-medium wp-image-72516" title="EUL - Margoth - No BG" src="http://www.lazonamorta.it/lazonamorta2/wp-content/uploads/EUL-Margoth-No-BG-231x300.png" alt="" width="231" height="300" /></a>La storia editoriale di MAESTRI DI EULALYA è lunga e complessa ed è iniziata quasi 12 anni fa, letteralmente per gioco: l’autore stava cercando un modo per alleggerire il sistema di “Ars Magica”, molto affascinante nella costruzione delle formule magiche attraverso le accoppiate di “azioni” ed “elementi”, ma farcito di tanti orpelli che lo rendevano poco accattivante ai suoi gruppi di gioco; da quell’idea di semplificazione è nato il “Coin-Flip System” e pian piano l’ambientazione di Eulalya. Lele, che di mestiere gestisce la CE di narrativa e saggistica Kreattiva Edizioni, è stato a capo del design fin dall’inizio del progetto, raccogliendo meticolosamente le idee e i consigli delle varie persone che nel corso del tempo hanno partecipato alle sessioni e ai test. Verso il 2021, nel periodo post-covid, la casa editrice ha subito un calo alle vendite tale da rischiare la chiusura, “ma prima di raggiungere questa scelta, raccontano gli autori del progetto, abbiamo deciso di provare a pubblicare almeno un gioco di ruolo e MAESTRI DI EULALYA ci sembrava la scelta più adatta. Così è iniziato un viaggio che ha portato Eulalya a essere presentato ufficialmente a Play 2023, in occasione della partenza della campagna Kickstarter; parallelamente è stato lanciato un concorso per la selezione dell’artista che avrebbe illustrato Eulalya: volevamo che il gioco fosse un prodotto completamente italiano, ma senza appoggiarci a grandi nomi o grandi brand, perché fosse una produzione veramente “indipendente”, perfettamente in armonia con lo spirito di Eulalya, basato sulla cooperazione e sulla commistione di idee, di abilità e conoscenze, secondo noi elementi indispensabili per creare storie e avventure coinvolgenti e avvincenti per tutti i giocatori. Il concorso ha visto la partecipazione di diversi artisti, molti dei quali alle loro prime esperienze e anche questo rientrava perfettamente nella filosofia del progetto; proprio uno di questi artisti, Jonathan è riuscito a spuntarla su tutti e a diventare l’illustratore ufficiale di Eulalya”.</p>
<p><a href="http://www.lazonamorta.it/lazonamorta2/?attachment_id=72517" rel="attachment wp-att-72517"><img class="alignleft size-medium wp-image-72517" title="EUL - Scuola Cosmica Saggi Cacciatori" src="http://www.lazonamorta.it/lazonamorta2/wp-content/uploads/EUL-Scuola-Cosmica-Saggi-Cacciatori-231x300.jpg" alt="" width="231" height="300" /></a>Così, nella primavera del 2024 finalmente il gioco è stato pubblicato, dapprima in formato ePub e Kindle (quest’ultimo reso disponibile gratuitamente per i possessori di Kindle Unlimited) poi anche in versione PDF, con segnalibri e le illustrazioni a colori di Jon. L’ultimo traguardo raggiunto da MAESTRI DI EULALYA, cosa di non poco conto, è la partecipazione al concorso Gioco di Ruolo dell’Anno 2024, che per un progetto così piccolo, prodotto da un’etichetta praticamente sconosciuta al mondo ludico è decisamente un grandissimo traguardo.</p>
<p>Aggiungiamo ora qualche altro tassello all’ambientazione del gioco. I primi Alius, quelli che diedero origine a questo mondo, guidati da Eulay, provenivano da un mondo distante e dimenticato, un “Mondo Basso” nel quale gli abitanti non erano in grado di volare o utilizzare l’Arte. Così Eulay e i suoi simili decisero di trovare un luogo più ideale alla loro natura e allo studio dell’Arte. Dopo aver scoperto e decifrato ogni cosa dell’Universo, codificando l’Arte Magica per poterla gestire e trasmettere meglio alle future generazioni, giunti all’apice della loro società, quasi tutti gli Alius esistenti vennero spazzati via da un cataclisma che si abbatté su Eulalya: i pochi rimasti persero le ali e la connessione con la magia, diventando Terreni. Il tempo passò e su Eulalya i Terreni proliferarono e ridimensionarono l’arcipelago secondo i loro bisogni e le loro necessità. <a href="http://www.lazonamorta.it/lazonamorta2/?attachment_id=72518" rel="attachment wp-att-72518"><img class="alignright size-medium wp-image-72518" title="EUL - Skittel + ambiente" src="http://www.lazonamorta.it/lazonamorta2/wp-content/uploads/EUL-Skittel-+-ambiente-231x300.png" alt="" width="231" height="300" /></a>Finché non nacquero nuovi Alius e, con essi, ricomparve la magia; ma questa volta, assieme a essa, anche qualcos’altro si era risvegliato: una misteriosa Forza Oscura, che minaccia ora l’esistenza stessa dell&#8217;universo. Gli Alius di nuova generazione, interpretati dalle persone al tavolo, saranno combattuti fra il desiderio di riscoprire le loro origini e i misteri della Civiltà Perduta (gli antichi Alius) e la necessità di preservare l’equilibrio universale.</p>
<p>Così, grazie a questi antefatti, l’ambientazione e la storia di Eulalya sono personalizzabili e modificabili dai gruppi di gioco, secondo le loro necessità e le loro idee, per fare in modo che ogni giocata in Eulalya sia un’esperienza diversa e perfettamente su misura; grazie a un regolamento snello e con vari livelli di simmetria fra demiurgo e giocatore, i gruppi di gioco possono strutturarsi come meglio credono, prevedendo o meno un arbitro. Perfino il sistema di risoluzione delle imprese è modificabile, permettendo anche di giocare diceless. Nel manuale sono dedicati dei capitoli specifici alle Varianti di Gioco, che spiegano brevemente ma efficacemente come adattare l’esperienza di gioco alle proprie preferenze.</p>
<h3>A cura della redazione</h3>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.lazonamorta.it/lazonamorta2/?feed=rss2&#038;p=72512</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>LILBLIN</title>
		<link>http://www.lazonamorta.it/lazonamorta2/?p=72233</link>
		<comments>http://www.lazonamorta.it/lazonamorta2/?p=72233#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 11 Jun 2024 22:00:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Giochi fantastici]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.lazonamorta.it/lazonamorta2/?p=72233</guid>
		<description><![CDATA[Dopo essere stato presentato in anteprima con tante avventure sul palco e sessioni per il pubblico di numerose fiere specializzate, arriva LILBLIN, il gioco di ruolo tratto da “Lore of Denra”. Nato dalla passione per il Gioco di Ruolo di David Chevalier, voce italiana di Loki (Marvel), Kylo Ren (la terza trilogia “Star Wars”) e [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.lazonamorta.it/lazonamorta2/?attachment_id=72234" rel="attachment wp-att-72234"><img class="alignleft size-medium wp-image-72234" title="lilblin 1" src="http://www.lazonamorta.it/lazonamorta2/wp-content/uploads/lilblin-1-300x179.jpg" alt="" width="300" height="179" /></a>Dopo essere stato presentato in anteprima con tante avventure sul palco e sessioni per il pubblico di numerose fiere specializzate, arriva LILBLIN, il gioco di ruolo tratto da “Lore of Denra”.</p>
<p>Nato dalla passione per il Gioco di Ruolo di David Chevalier, voce italiana di <a href="http://www.lazonamorta.it/lazonamorta2/?p=68878">Loki</a> (<a href="http://www.lazonamorta.it/lazonamorta2/?p=276">Marvel</a>), <a href="http://www.lazonamorta.it/lazonamorta2/?p=28156">Kylo Ren</a> (la <a href="http://www.lazonamorta.it/lazonamorta2/?p=42990">terza trilogia</a> “<a href="http://www.lazonamorta.it/lazonamorta2/?p=55410">Star Wars</a>”) e Morty (della serie “Rick e Morty”), LILBLIN è il primo GdR prodotto da MogWorks, casa editrice dello stesso doppiatore. Tratto da “Lore of Denra”, l’ambientazione delle avventure del canale YouTube <a href="https://www.youtube.com/channel/UCc676c_YuXktTpAwRjF6Izw" target="_blank">Mog’s Chronicles</a>, il nuovo Gioco di Ruolo strizza l’occhio a tutti i giocatori di ruolo a cui piace lanciarsi in campagne e one shot interpretando dei Lilblin, piccole creature pelleverde tipiche di questa ambientazione.</p>
<p>Ne hanno avuto un assaggio i giocatori e gli appassionati di Comicon a Napoli e PLAY a Modena, dove David Chevalier, Mezzocielo (Marco Moni) e il canale YouTube Mog’s Chronicles sono stati ospiti per incantare il pubblico con le loro avventure, masterizzate sia dal doppiatore e voce di Loki, Kylo Ren e Morty, che dall’illustratore del gioco di ruolo LILBLIN, che è stato presentato a entrambe le manifestazioni con sessioni sul palco con player d’eccezione come Gianluca Iacono e Davide Masella al Comicon e La Madre dei Draghi e Mattaster al PLAY.</p>
<p><a href="http://www.lazonamorta.it/lazonamorta2/?attachment_id=72235" rel="attachment wp-att-72235"><img class="alignright size-full wp-image-72235" title="lilblin 2" src="http://www.lazonamorta.it/lazonamorta2/wp-content/uploads/lilblin-2.jpg" alt="" width="300" height="168" /></a>Ma esattamente che cos’è LILBLIN?</p>
<p>Regole semplici e intuitive, avventure al limite fra il pericoloso e il ridicolo nelle quali il disagio creato dagli stessi giocatori diventa parte integrante dell’esperienza. LILBLIN è un gioco per chi vuole qualcosa di nuovo rispetto ai soliti eroi e tesori, ma anche per chi vuole mettere piede per la prima volta nel mondo dei Giochi di Ruolo in modo facile e divertente. Un gioco per gli amanti del Caos o anche solo per chi adora orchi, goblin e pelleverde.</p>
<p>Nelle 79 pagine del Manuale Base si può trovare, oltre alle meccaniche di gioco, non solo la storia, ma anche le tradizione, la <em>lore</em>, delle tribù pelleverde, racconti e leggende dei <em>Lilblin</em>, spunti per creare le proprie avventure e schede originali dei personaggi, sia a colori che in bianco e nero. Non manca la sintesi delle regole da stampare per lo schermo del Master e un’avventura introduttiva.</p>
<p><a href="http://www.lazonamorta.it/lazonamorta2/?attachment_id=72236" rel="attachment wp-att-72236"><img class="alignleft size-full wp-image-72236" title="lilblin 3" src="http://www.lazonamorta.it/lazonamorta2/wp-content/uploads/lilblin-3.jpg" alt="" width="300" height="168" /></a>LILBLIN è stato scritto da David Chevalier, Robert Barrile e Mezzocielo, edito da MogWorks s.r.l.s. e realizzato in collaborazione con Mezzocielo and Friends. Il Manuale di Base di Lilblin è acquistabile dal <a href="https://www.loreofdenra.com/" target="_blank">sito ufficiale</a>.</p>
<p>David Chevalier, 46 anni, attore-doppiatore dall’età di 8 anni, è voce di attori come <a href="http://www.lazonamorta.it/lazonamorta2/?p=71725">Tom Hiddleston</a>, <a href="http://www.lazonamorta.it/lazonamorta2/?p=65414">Adam Driver</a>, Ashton Kutcher, <a href="http://www.lazonamorta.it/lazonamorta2/?p=5178">Taylor Lautner</a>, Jason Biggs, e interprete di personaggi come Loki nel MCU, Kylo Ren nella saga di “Star Wars”, Morty Smith in “Rick and Morty”, Joe Goldberg in “You” e Jacob Black in “<a href="http://www.lazonamorta.it/lazonamorta2/?p=10536">Twilight</a>”. È creatore, autore e produttore del canale YouTube Mog’s Chronicles, e autore dell’ambientazione fantasy del canale “Lore of Denra”. E’ infine fondatore di MogWorks s.r.l.s., casa editrice produttrice di LILBLIN.</p>
<p>Mezzocielo (Marco Moni), 47 anni, è illustratore e direttore artistico del canale YouTube Mog’s Chronicles. È <em>token creator</em> di “<a href="http://www.lazonamorta.it/lazonamorta2/?p=15520">Magic: the Gathering</a>” con Mezzocielo&amp;Friends, illustratore di librigame come “Infinitymundi”, autore di <em>concept</em> e grafica di schede personaggio personalizzate per “<a href="http://www.lazonamorta.it/lazonamorta2/?p=4850">Dungeons &amp; Dragons</a>” in DMsGuild, e autore di <em>concept</em>, grafica e illustrazioni del gioco da tavolo “Labirintiny”.</p>
<p>Robert Barrile, 34 anni, oltre a insegnare matematica nei licei internazionali romani, è co-fondatore di Mezzocielo&amp;Friends dove lavora come <em>game designer</em>. Ha partecipato alla stesura di vari giochi, sia di carte che di ruolo, e scrive avventure per “Dungeons &amp; Dragons” ormai da anni.</p>
<h3>A cura della redazione</h3>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.lazonamorta.it/lazonamorta2/?feed=rss2&#038;p=72233</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>HELLUVA TOWN</title>
		<link>http://www.lazonamorta.it/lazonamorta2/?p=72136</link>
		<comments>http://www.lazonamorta.it/lazonamorta2/?p=72136#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 27 May 2024 22:00:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Giochi fantastici]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.lazonamorta.it/lazonamorta2/?p=72136</guid>
		<description><![CDATA[Sotto il marchio Acheron Games è arrivato il gioco di ruolo più pazzo del mondo, in cui si gioca come se si fosse un personaggio dei cartoon degli anni Trenta: si chiama HELLUVA TOWN e promette davvero bene. Questa la premessa. New York City, anni Trenta. Helluva Town è un quartiere segreto della città, nascosto [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.lazonamorta.it/lazonamorta2/?attachment_id=72137" rel="attachment wp-att-72137"><img class="alignleft size-medium wp-image-72137" title="helluva town 1" src="http://www.lazonamorta.it/lazonamorta2/wp-content/uploads/helluva-town-1-232x300.png" alt="" width="232" height="300" /></a>Sotto il marchio <a href="http://www.lazonamorta.it/lazonamorta2/?p=71831">Acheron Games</a> è arrivato il gioco di ruolo più pazzo del mondo, in cui si gioca come se si fosse un personaggio dei cartoon degli anni Trenta: si chiama HELLUVA TOWN e promette davvero bene.</p>
<p>Questa la premessa.</p>
<p>New York City, anni Trenta. Helluva Town è un quartiere segreto della città, nascosto da qualche parte fra Little Italy e la Bowery… ed è popolato da cartoni animati viventi.</p>
<p>Da queste parti molti lo chiamano il Paese dei Balocchi, perché di questo si tratta: un allucinante circo di divertimenti, viaggi acidi, perversioni, alienazioni, anarchia e armi super-weird mortalmente pimpate, il tutto scandito da un’allegra, infinita musichetta, mentre tutto attorno c’è la morte.</p>
<p>Chiunque può essere qualsiasi cosa a Helluva Town, ed è questo quello che cercano tutti nelle sue lussureggianti avenue, fra le sue strade ultraviolente, nelle tenebre al neon liquido dei suoi vicoli verminosi: la libertà totale, incondizionata e illimitata, di trasformarti in quello che vuoi vivere facendo solo quello che ti piacerebbe fare.</p>
<p>Come canta una vecchia ballata del quartiere: “Scegli il tuo veleno”.</p>
<p>HELLUVA TOWN è un gioco di ruolo narrativo e <em>rule-light</em>, godibile sia da chi gioca da sempre sia da chi non ha mai giocato di ruolo in vita sua. La <em>lore</em> si basa su tutto l’immenso e psichedelico immaginario dei cartoon americani anni ‘30: un viaggio acido fra i Looney Tunes, il Mickey Mouse prima maniera, Popeye e Betty Boop, con incursioni selvagge verso produzioni recenti che hanno saccheggiato a piene mani da quel mondo colorato, da “Chi ha incastrato Roger Rabbit?” a “Cool World”, da “The Goon” a “Cuphead”!</p>
<p>Buon divertimento!</p>
<h3>A cura della redazione</h3>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.lazonamorta.it/lazonamorta2/?feed=rss2&#038;p=72136</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>IL MONDO DI HELLWINTER</title>
		<link>http://www.lazonamorta.it/lazonamorta2/?p=71848</link>
		<comments>http://www.lazonamorta.it/lazonamorta2/?p=71848#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 03 Apr 2024 22:00:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Giochi fantastici]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.lazonamorta.it/lazonamorta2/?p=71848</guid>
		<description><![CDATA[Aristea Edizioni ci segnala l’uscita di due novità davvero strepitose: stiamo parlando del librogame HELLWINTER &#8211; LA PORTA DELLA LUNA e di HELLWINTER &#8211; IL GIOCO DI RUOLO, entrambi firmati da Andrea Tupac Mollica. HELLWINTER &#8211; LA PORTA DELLA LUNA è stato illustrato da Tazio Bettin, fumettista e illustratore di fama internazionale, mentre il gioco [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.lazonamorta.it/lazonamorta2/?attachment_id=71849" rel="attachment wp-att-71849"><img class="alignleft size-medium wp-image-71849" title="hellwinter 1" src="http://www.lazonamorta.it/lazonamorta2/wp-content/uploads/hellwinter-1-208x300.jpg" alt="" width="208" height="300" /></a><a href="http://www.lazonamorta.it/lazonamorta2/?p=69939">Aristea Edizioni</a> ci segnala l’uscita di due novità davvero strepitose: stiamo parlando del librogame HELLWINTER &#8211; LA PORTA DELLA LUNA e di HELLWINTER &#8211; IL GIOCO DI RUOLO, entrambi firmati da <a href="http://www.lazonamorta.it/lazonamorta2/?p=67927">Andrea Tupac Mollica</a>. HELLWINTER &#8211; LA PORTA DELLA LUNA è stato illustrato da Tazio Bettin, fumettista e illustratore di fama internazionale, mentre il gioco di ruolo vede ai disegni Maria Rosaria Monticelli, talentuosa illustratrice e autrice fantasy. Infine la mappa del crepuscolare mondo di Hellwinter è stata disegnata da <a href="http://www.lazonamorta.it/lazonamorta2/?p=67576">Fabio Porfidia</a>.</p>
<p>HELLWINTER è un gdr twilight fantasy, con atmosfere gotiche e crepuscolari, ambientato in un mondo segnato dalla catastrofe, eppure pieno di eroi e avventure epiche e romantiche: in questa terra sull’orlo della rovina potrete scegliere se “giocare” con le storie a bivi del librogame oppure se farvi tentare dall’avventura a 360 gradi del gioco di ruolo.</p>
<p><a href="http://www.lazonamorta.it/lazonamorta2/?attachment_id=71850" rel="attachment wp-att-71850"><img class="alignright size-medium wp-image-71850" title="hellwinter 2" src="http://www.lazonamorta.it/lazonamorta2/wp-content/uploads/hellwinter-2-211x300.jpg" alt="" width="211" height="300" /></a>In HELLWINTER – LA PORTA DELLA LUNA voi siete Drystan Dragonhart, uno dei veterani della Grigia Compagnia, il corpo di esploratori della Baronia di Hellwinter. Una pericolosa missione e un nemico sfuggente sono i vostri obiettivi: riuscirete a compiere il vostro dovere e ad assicurare un pericoloso criminale alla giustizia?</p>
<p>In HELLWINTER – IL GIOCO DI RUOLO immaginate un luogo dove le leggende diventano realtà, dove i desideri e le speranze, gli amori e gli odii, le paure, il coraggio e le miserie delle genti si intrecciano e danno vita a infinite isole di realtà sparse come gioielli splendenti su un mare di sogni. Ora guardate più vicino, a questa terra sul volgere della sua ultima era e alla rovinosa tragedia che l’attende.</p>
<p>Viaggiatori dell’anima, siete appena giunti nella baronia di Hellwinter!</p>
<h3>A cura della redazione</h3>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.lazonamorta.it/lazonamorta2/?feed=rss2&#038;p=71848</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>LEX ARCANA: NUOVI VOLUMI</title>
		<link>http://www.lazonamorta.it/lazonamorta2/?p=71831</link>
		<comments>http://www.lazonamorta.it/lazonamorta2/?p=71831#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 30 Mar 2024 23:00:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Giochi fantastici]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.lazonamorta.it/lazonamorta2/?p=71831</guid>
		<description><![CDATA[LEX ARCANA, lo storico gioco di ruolo che ha portato la scena italiana sul palco internazionale, torna con una nuova serie di manuali per una campagna Kickstarter completamente nuova. Dopo aver raccolto più di 350mila euro con i primi tre crowdfunding, portando la Cohors Arcana in tutti gli angoli del globo, Acheron Games e l’imprint [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.lazonamorta.it/lazonamorta2/?attachment_id=71832" rel="attachment wp-att-71832"><img class="alignleft size-full wp-image-71832" title="Roma - cover - Lex Arcana 1" src="http://www.lazonamorta.it/lazonamorta2/wp-content/uploads/Roma-cover-Lex-Arcana-1.png" alt="" width="300" height="426" /></a><a href="http://www.lazonamorta.it/lazonamorta2/?p=67691">LEX ARCANA</a>, lo storico gioco di ruolo che ha portato la scena italiana sul palco internazionale, torna con una nuova serie di manuali per una campagna <a href="https://www.kickstarter.com/projects/qualitygames/lex-arcana-roma-the-eternal-city?ref=3kwcpk" target="_blank">Kickstarter</a> completamente nuova.</p>
<p>Dopo aver raccolto più di 350mila euro con i primi tre crowdfunding, portando la <em>Cohors Arcana</em> in tutti gli angoli del globo, <a href="http://www.lazonamorta.it/lazonamorta2/?p=69574">Acheron Games</a> e l’imprint <a href="http://www.lazonamorta.it/lazonamorta2/?p=66966">Quality Games</a> rinnovano la formula per proporre ai Custodes &#8211; i giocatori e le giocatrici di <a href="http://www.lazonamorta.it/lazonamorta2/?p=62317">LEX ARCANA</a> &#8211; una delle espansioni geografiche più ambiziose di sempre e due manuali del tutto nuovi, con un’esperienza di gioco che espanderà le potenzialità della linea del gioco.</p>
<p>Si tratta infatti di ROMA: LA CITTÀ ETERNA, la capitale, come modulo geografico a sé stante che porterà i Custodes dalle colonne marmoree del Senato ai vicoli oscuri della Suburra; L’ASCESA DI ATLANTIDE, prima campagna ufficiale di LEX ARCANA, un viaggio che porterà i Custodes lungo le coste e oltre i confini dell’Impero; e LA CADUTA, che per la prima volta porterà uno sviluppo di continuity nell’ucronia dell’Impero Senza Fine.</p>
<p>Non mancheranno inoltre molti extra fisici come mappe, carte e altro ancora, esclusive solo per chi sosterrà il progetto su Kickstarter.</p>
<p>Diamo uno sguardo nel dettaglio alle novità che ci aspettano.</p>
<p>ROMA: LA CITTÀ ETERNA</p>
<p>Caput Mundi, la Capitale del Mondo, la Città Eterna: in una parola, Roma. In questo volume scoprirete tutto quello che avreste voluto sapere sul centro dell’Impero. Scoprirete la Roma bianca, quella scintillante d’oro e marziale dei marmi e dei Cesari: dal Senato con le sue congiure di palazzo ai fasti solenni dei Templi, e molto altro ancora. La Roma nera, la Suburra, la città oscura popolata da banditi, ladri, assassini, e minacce sovrannaturali … E infine la Roma rossa, quella del divertimento e del vizio, dai lupanari ai gladiatori del Colosseo… e inoltre nuove regole, con discipline magiche, rituali, indigitamenta, equipaggiamento e oggetti magici; mostri e creature magiche della mitologia, con minacce nuove tra le più oscure che i Custodes abbiano mai incontrato; e infine tre avventure inedite ambientate fra i marmi, le arene, i vicoli e le catacombe della capitale eterna dell’Impero.</p>
<p>Il volume sarà scritto dalla veterana <a href="http://www.lazonamorta.it/lazonamorta2/?p=47763">Francesca Garello</a>, già penna di quasi tutte le espansioni geografiche di LEX ARCANA, e conterrà avventure scritte da Laura Cardinale, Marzio Morganti e Claudio Vergati.</p>
<p><a href="http://www.lazonamorta.it/lazonamorta2/?attachment_id=71833" rel="attachment wp-att-71833"><img class="alignright size-full wp-image-71833" title="Rise of Atlantis - cover - Lex Arcana" src="http://www.lazonamorta.it/lazonamorta2/wp-content/uploads/Rise-of-Atlantis-cover-Lex-Arcana.png" alt="" width="300" height="426" /></a>L’ASCESA DI ATLANTIDE</p>
<p>La prima campagna di LEX ARCANA è anche il primo volume di una nuova serie di moduli denominati “Expeditions”: avventure speciali al di fuori dei confini imperiali, e caratterizzate da un taglio più avventuroso e d’azione. In questo volume la Cohors Arcana partirà per un viaggio oltre le Colonne d&#8217;Ercole dopo una corsa forsennata fra Iberia, Aegyptus, Sardinia e Creta per individuare l’ultima colonia atlantidea e sventare una minaccia che grava non solo su Roma ma sull’intero mondo conosciuto…</p>
<p>Il volume è scritto da Davide Mana e Mauro Longo, con la collaborazione di Errico Borro e Ian Hathaway.</p>
<p>LA CADUTA</p>
<p>Si tratta di un’unica grande avventura-sandbox che sancisce l’inizio della storyline ufficiale di LEX ARCANA e che ne sconvolgerà il mondo. Chi è la perversa entità ancestrale il cui nome viene sussurrato ai confini dell’Impero e che più volte ha incrociato la strada dei Custodes? Che cosa sta progettando ai danni dell’Imperatore, e perché? E soprattutto… chi è già stato corrotto dai suoi lunghi artigli?</p>
<p>E mentre i Custodes devono scoprire di chi fidarsi e di chi no, le fondamenta stesse dell’Impero vacillano. Perché ROMA È ETERNA, MA GLI IMPERI POSSONO CADERE.</p>
<p>Diversamente da tutti gli altri volumi finora pubblicati, giocabili in autonomia e in qualunque momento (come per esempio i moduli geografici), LA CADUTA segna un cambiamento importante perché inaugura l’introduzione di una continuity nel mondo di LEX ARCANA, in linea con le produzioni seriali più moderne. Il volume difatti contiene eventi e cambiamenti fondamentali, che avranno un effetto dirompente sulla storia dell’Impero e che saranno portati avanti nel prossimo futuro da altri volumi “in continuity”.</p>
<p>I giocatori potranno decidere se continuare a giocare a LEX ARCANA per come lo conoscono oppure accettare la sfida e immergersi nei cambiamenti della storia.</p>
<p>Il volume sarà scritto da Errico Borro, Ian Hathaway, Giovanni Melappioni e Claudio Vergati con Andrea Marengo e con la collaborazione di Francesca Garello.</p>
<h3>A cura della redazione</h3>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.lazonamorta.it/lazonamorta2/?feed=rss2&#038;p=71831</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>WEIRD WORLD</title>
		<link>http://www.lazonamorta.it/lazonamorta2/?p=70461</link>
		<comments>http://www.lazonamorta.it/lazonamorta2/?p=70461#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 21 Nov 2023 23:00:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Giochi fantastici]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.lazonamorta.it/lazonamorta2/?p=70461</guid>
		<description><![CDATA[WEIRD WORLD è la nuova follia GDR targata Tin Hat Games, un gioco di ruolo post-post-post apocalittico weird e sci-fantasy scritto da Simone Anselmi, disegnato da Jacopo Paoletti e impaginato da Vanessa D’Ambrosio e Matteo Botti. Se siete i tipi che amano camminare sopra le rovine di antiche civiltà e craftare come non ci fosse [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.lazonamorta.it/lazonamorta2/?attachment_id=70462" rel="attachment wp-att-70462"><img class="alignleft size-medium wp-image-70462" title="weird world 1" src="http://www.lazonamorta.it/lazonamorta2/wp-content/uploads/weird-world-1-300x300.jpg" alt="" width="260" height="260" /></a>WEIRD WORLD è la nuova follia GDR targata <a href="http://www.lazonamorta.it/lazonamorta2/?p=68310">Tin Hat Games</a>, un gioco di ruolo post-post-post apocalittico weird e sci-fantasy scritto da Simone Anselmi, disegnato da Jacopo Paoletti e impaginato da Vanessa D’Ambrosio e Matteo Botti.</p>
<p>Se siete i tipi che amano camminare sopra le rovine di antiche civiltà e craftare come non ci fosse un domani e che hanno perso il sonno su “Borderlands” e ridono alle battute di “<a href="http://www.lazonamorta.it/lazonamorta2/?p=59103">Futurama</a>”, allora WEIRD WORLD è il gioco fatto apposta per voi.</p>
<p>Sarete uno scalcagnato, goffo e ridicolo Solcamondo, che dovrà affrontare (o fuggire!) le bizzarre creature che infestano la Costa Cloaca: la terribile Diabloblatta, i pestiferi Spakkastinki o le letali Lupocertole. Tutti questi mostri, e molto altro ancora, vi aspettano a zampe aperte per dimostrarvi che nella Terra del 6042 è sempre bene avere paura piuttosto che morire da eroi!</p>
<p>Le regole di WEIRD WORLD ricreano un mondo in costante mutazione, pericoloso e bizzarro, fatto di spazzatura, stramba energia mutagena e pericolose aberrazioni, ovviamente la mortalità è alta ma mai punitiva. Se il vostro Solcamondo finirà divorato, polverizzato o triturato sarà solo colpa delle vostre scelte sconsiderate!</p>
<p><a href="http://www.lazonamorta.it/lazonamorta2/?attachment_id=70464" rel="attachment wp-att-70464"><img class="alignleft size-large wp-image-70464" title="weird world 2" src="http://www.lazonamorta.it/lazonamorta2/wp-content/uploads/weird-world-21-600x337.jpg" alt="" width="480" height="320" /></a>Le meccaniche di gioco sono veloci e immediate e uniscono retrofuturismo e fantasy in un ambiente terrestre violento e ostile. L’ambientazione pone la Terra in un ipotetico 6042, anno postumo ad innumerevoli sciagure, tra cui i terribili ed innominabili eventi del 4600.</p>
<p>Adesso la Terra vive un momento di quiete. Il numero delle razze senzienti è ridotto ai minimi storici, umani, mutanti e alieni, costretti sulla Terra, vivono in piccole comunità nei luoghi più sperduti e disparati dove le condizioni di vita sono più favorevoli, cercando di ricreare &#8211; con risultati spesso grotteschi o quantomeno discutibili &#8211; quello che per ognuno di loro è considerato casa. La natura, con rinnovato vigore, sta riprendendosi i suoi spazi e insieme alla nuova Energia X genera continue nuove mutazioni nella fauna e nella flora, creando esseri mostruosi e meravigliosi.</p>
<p>La lotta tra i sopravvissuti sulla Terra e l’Energia X è una questione che tange solo uno dei due fronti. Mentre umani e alieni si contendono una Terra rubata ai mutanti, l’energia cresce rigogliosa nelle profondità e, ignorando i loro desideri confusi, crea un nuovo mondo.</p>
<p><a href="http://www.lazonamorta.it/lazonamorta2/?attachment_id=70465" rel="attachment wp-att-70465"><img class="alignright size-medium wp-image-70465" title="weird world 3" src="http://www.lazonamorta.it/lazonamorta2/wp-content/uploads/weird-world-3-300x251.png" alt="" width="300" height="251" /></a>Il manuale di WEIRD WORLD fornisce informazioni su una piccola porzione di Terra del 6042, Costa Cloaca, ma vedrete che il testo incoraggia ad utilizzare il materiale presente nel manuale come spunto per creare con la propria fantasia nuovi territori, mostri e personaggi. La necessità di conoscere l’ambientazione per godere appieno del gioco è ridotta al minimo. L’unico elemento da dover conoscere e integrare, poiché influenza anche le meccaniche di gioco, è l’Energia X, un’energia misteriosa (che noterete essere l’equivalente della Magia nel genere fantasy classico), un espediente che concede poteri sovrumani ai Personaggi e all’ambiente di gioco.</p>
<p>Il ritorno a un tipo di società primitiva contaminata da 6042 indefiniti anni di storia mira a ricreare un’ambientazione accessibile, condivisibile e suggestiva dalle tinte weird, post-apocalittiche e retrofuturistiche. In veste di Solcamondo, avventurieri dalle forme e capacità bizzarre che vagano di colonia in colonia senza dimora o senza via, vi addentrerete in queste terre pericolose e inesplorate, in cerca della vostra strada per la sopravvivenza nella post-post-post&#8230; apocalittica Terra del 6042!</p>
<h3>A cura della redazione</h3>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.lazonamorta.it/lazonamorta2/?feed=rss2&#038;p=70461</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>ARISTEA: L’OSCURA CARCOSA… VERSO LA TERRASANTA</title>
		<link>http://www.lazonamorta.it/lazonamorta2/?p=69939</link>
		<comments>http://www.lazonamorta.it/lazonamorta2/?p=69939#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 17 Oct 2023 22:00:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Giochi fantastici]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.lazonamorta.it/lazonamorta2/?p=69939</guid>
		<description><![CDATA[Il suono dei tamburi delle truppe di Re Riccardo si fonde con la melodia delle orchestrine in onore dell’antico Re in Giallo: saranno disponibili a novembre due nuovi librigame targati Aristea! Il primo si intitola OSCURA CARCOSA, scritto da Federico Bianchini e illustrato da Erica Rossi, ed è un doppio volume con cofanetto, nello stile [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.lazonamorta.it/lazonamorta2/?attachment_id=69940" rel="attachment wp-att-69940"><img class="alignleft size-medium wp-image-69940" title="cover oscura carcosa" src="http://www.lazonamorta.it/lazonamorta2/wp-content/uploads/cover-oscura-carcosa-194x300.jpg" alt="" width="194" height="300" /></a>Il suono dei tamburi delle truppe di Re Riccardo si fonde con la melodia delle orchestrine in onore dell’antico Re in Giallo: saranno disponibili a novembre due nuovi librigame targati <a href="http://www.lazonamorta.it/lazonamorta2/?p=67927">Aristea</a>!</p>
<p>Il primo si intitola OSCURA CARCOSA, scritto da Federico Bianchini e illustrato da Erica Rossi, ed è un doppio volume con cofanetto, nello stile della collana “<a href="http://www.lazonamorta.it/lazonamorta2/?p=66517">Per Speculum</a>”. Il secondo invece è VERSO LA TERRASANTA, scritto da Matteo Cresci e illustrato da <a href="http://www.lazonamorta.it/lazonamorta2/?p=67576">Fabio Porfidia</a>, ed è un corposo volume singolo della collana “Storia a Bivi”.</p>
<p>In OSCURA CARCOSA troverete un anziano rigattiere, una chimerica e misteriosa città da esplorare, quattro oggetti dal passato oscuro su cui fare luce: comincerà così un insidioso quanto stupefacente percorso di scoperta dei pilastri dell’Esoterismo occidentale. <a href="http://www.lazonamorta.it/lazonamorta2/?attachment_id=69943" rel="attachment wp-att-69943"><img class="alignright size-medium wp-image-69943" title="cover verso la terrasanta" src="http://www.lazonamorta.it/lazonamorta2/wp-content/uploads/cover-verso-la-terrasanta-194x300.jpg" alt="" width="194" height="300" /></a>Gli oscuri segreti di Carcosa vi attendono! Riuscirete a svelarli tutti?</p>
<p>Invece in VERSO LA TERRASANTA, Riccardo Cuor di Leone parte alla volta di Gerusalemme, alla testa di una delle più grandi spedizioni in Oltremare mai viste prima. È l’occasione per voi protagonisti della storia, che impersonerete un giovane cavaliere, di dimostrare il vostro valore e il vostro coraggio! Riuscirete a raggiungere la lontana Terrasanta?</p>
<h3>A cura della redazione</h3>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.lazonamorta.it/lazonamorta2/?feed=rss2&#038;p=69939</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
